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Si conclude la Comedia del Sommo Poeta, tra la contemplazione delle sfere celesti e il raggiungimento della beatitudine attraverso l’esercizio delle virtù Cardinali e Teologali. Accompagnate Dante e Beatrice fino all’Empireo per trovar «l’amor che move il sole e l’altre stelle».

Dopo Inferno e Purgatorio, anche Paradiso avrà una Special Limited Edition, realizzata in collaborazione con Dominioni Editore e Sir Chester Cobblepot. La trilogia si completa con questa edizione esclusiva, stampata in sole 700 copie numerate, riconoscibile dalla sua raffinata sovraccoperta, per un’opera da collezione imperdibile.
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Conosciuta soprattutto come La Divina Commedia, il poema di Dante Alighieri, è scritto in terzine incatenate di versi endecasillabi, in lingua volgare fiorentina. Il poema è diviso in tre cantiche (Inferno, Purgatorio e Paradiso), ognuna delle quali composta da 33 canti, in cui si narra di un viaggio immaginario attraverso i tre regni ultraterreni.

Regolamento in italiano e inglese, 112 carte (9 Cieli, 1 Empireo, 3 Cacciaguida, 90 Intelletti, 7 Virtù, 1 Dante e 1 Beatrice/San Bernardo), una plancia e 7 contapunti (4 bianchi per le Virtù Cardinali e 3 gialli per le Virtù Teologali).

Ciascuno è chiamato a cooperare per permettere al Sommo Poeta di ascendere alle sfere celesti del Paradiso, fino all’Empireo e alla sublime visione divina. Guidato da Beatrice, Dante deve esercitare il proprio Intelletto per guadagnare tutte le Virtù poi, affiancato da San Bernardo, compiere la trasumanazione arrivando così alla salvezza e raggiungere… l’amor che move il sole e l’altre stelle.

Pluri premiato game designer, scrittore e giornalista, con la passione per la letteratura. Tra i suoi scrittori preferiti: Borges, Eco e Calvino. Il legame con Dante e le illustrazioni di Doré affonda le radici già negli anni ‘90. Paradiso è l'opportunità di cimentarsi con la cantica più complessa della Comedia, raccogliendo la sfida di trasformarla in gioco nel rispetto dello spirito dell’opera.

Ingegnere aeronautico, appassionato di fantascienza e sport d’avventura, al mare e in montagna. Ama creare rompicapi e giochi di vario tipo: prima quelli astratti, poi quelli ambientati. Ha già lavorato a quattro mani con Andrea Angiolino. Con Paradiso si è voluto cimentare nell’impresa di trasformare la splendida ma ardua ambientazione ultraterrena dantesca in un mondo alla portata di tutti i giocatori.
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